电竞到底是什么?中国电竞发展如何?跟着三亿体育了解下

电子竞技与传统体育竞技有颇多相似之处,主要区别在于电子竞技进行对抗的场所在线上而非线下

近日,代表中国LPL赛区出战的EDG战队3:2战胜代表韩国LCK赛区出战的卫冕冠军DK战队,队史首次夺得全球总决赛冠军。EDG、LOL、S11等成了网络刷屏之语。电竞到底是什么?中国电竞发展如何?这些数据跟着三亿体育了解一下。

三亿体育告诉你,中国电子竞技发展如何?
电子竞技概念最初来源于电子游戏。国家体育总局对电子竞技的定义是“利用高科技软硬件设备作为运动器械,在统一的竞赛规则下进行的人与人之间的对抗性运动”。

三亿体育结合时代发展来看,电子竞技与传统体育竞技有颇多相似之处,主要区别在于电子竞技进行对抗的场所在线上而非线下,对抗内容大多是智力和反应能力而非体力等。2003年11月18日,国家体育总局正式批准,将电子竞技列为第99个正式体育竞赛项目;2008年,国家体育总局将电子竞技改批为第78号正式体育竞赛项目。至此,我国电子竞技从电子游戏中脱离出来,逐步达到和传统体育竞技相同的高度。

2008年,国家体育总局将电子竞技改为第78号正式体育竞赛项目,此后电子竞技在中国进入快速发展期。到2020年前后,中国电子竞技行业已经有了较成熟的体系,体量不断增加。另外,中国电竞用户数量呈现逐年增长的趋势,中国电竞用户数年增幅保持在2%~8%,总体处于平稳增长的态势。这说明我国电竞市场消费需求仍有挖掘空间。中国认为“电竞是一种体育项目”的人数占35%,处于中间水平,而认为“电竞是一个新兴产业”的人数占68%,位列八国之首。

在另一项调查中,电竞用户群体中约有76%观看过电子竞技赛事,仅次于越南和韩国,说明在电竞相关业务中,电竞赛事的普及程度较高,中国电竞用户对电子竞技的需求并不仅仅停留在游戏娱乐层面,对赛事和相关业务的需求有待进一步开发。

三亿体育:电子竞技越来越被认可
近年来,公众对于电子竞技的认识也在逐渐发生转变。2019年4月,人力资源社会保障部等三部门正式将“电子竞技员”列为新的国家职业。2021年2月11日,人社部等颁布了连锁经营管理师等13个国家职业技能标准,电子竞技员国家职业技能标准是首次颁布。

电子竞技员国家职业技能标准将电子竞技员划分为5个职业技能等级,分别是五级/初级工、四级/中级工、三级/高级工、二级/技师、一级/高级技师,一级为最高,并规划了每一等级应具备的职业技能。申报不同级别,有相应的从业时间、参加赛事和获奖情况的要求。从这些政策中可以看出,国家对于电子竞技相关工作的认可程度已经达到和一般工作岗位相同的水平,并认真考虑电子竞技带来的社会效应和经济效应,这是中国电子竞技行业的里程碑。

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